Éxitos totales
1302

Título actual El Inteligente Hombre de Negocios

Los 10 últimos logros

Alianzas
Mon, 14.07.2025 - 03:48:13
10
Almacenar recetas

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Alianzas
Tue, 08.07.2025 - 05:17:24
10
Derrotar a los Jefes de las Mazmorras

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Alianzas
Sun, 06.07.2025 - 13:32:51
10
Activar recetas

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Alianzas
Mon, 30.06.2025 - 13:48:03
10
Derrotar a los Jefes de las Mazmorras

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Alianzas
Mon, 30.06.2025 - 13:45:11
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Alianzas
Sat, 28.06.2025 - 22:36:30
10
Activar recetas

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

General
Thu, 26.06.2025 - 07:14:00
10
Entrenar carisma

Entrena para volverte más carismático.

Circo Turma
Wed, 25.06.2025 - 22:38:07
10
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

General
Thu, 29.05.2025 - 14:35:58
10
Entrenar constitución

Entrena para mejorar tu resistencia.

Comercio
Mon, 19.05.2025 - 10:22:28
3
Ganar subastas

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.
Elige un nuevo título

General 400

Ganar oro
96.367.290 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
105 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
167 / 200
30

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
253 / 300
40

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
154 / 200
30

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
155 / 200
30

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
183 / 200
30

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
3.124.331 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
19.499 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
21.853 / 50.000
30

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
12.589 / 150.000
30

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
876 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 140

Encontrar objetos
4.849 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
2.128 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
95 / 150
40

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
5 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 7

Aumentar tu círculo de amigos
4 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
2.570 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
510 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 190

Donar oro
7.613.864 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
11 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
112 / 200
30

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
5.129 / 1.000
50

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
5 / 20
10

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
0 / 1
0

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
1 / 5
10

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
10 / 50
20

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
10 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
9 / 25
20

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 45

Vender objetos
3.357 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
657 / 1.000
6

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
71 / 200
6

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
380 / 1.000
9

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.119 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 280

Ganar en la Arena
419 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
1.811 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
6.498.092 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
15.679.667 / 10.000.000
50

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
1.205.933 / 10.000.000
40

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
35 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
12 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
236 / 500
30

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
649 / 2.000
40

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 210

Ganar en el Circo Turma
375 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
2.042 / 50.000
40

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
2.687.531 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
57.551.392 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
328.964 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
19 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
7 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 30

Mazmorra completada con éxito
616 / 1.000
30

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil