Éxitos totales
1123

Título actual El Inteligente Hombre de Negocios

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Thu, 15.02.2024 - 16:53:07
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Alianzas
Tue, 30.01.2024 - 01:21:14
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Arena
Wed, 10.01.2024 - 22:19:12
10
Ganar en serie

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Alianzas
Mon, 08.01.2024 - 01:36:24
10
Ganar batallas de alianza

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Alianzas
Sat, 06.01.2024 - 15:55:04
10
Almacenar objetos

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Circo Turma
Wed, 03.01.2024 - 22:34:01
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

General
Wed, 03.01.2024 - 22:22:51
10
Entrenar fuerza

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Alianzas
Wed, 03.01.2024 - 13:05:10
10
Luchar con la Alianza

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Social
Wed, 03.01.2024 - 01:40:48
1
Ser el centro de atención

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Arena
Tue, 02.01.2024 - 22:20:30
10
Matar gladiadores

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.
Elige un nuevo título

General 330

Ganar oro
104.297.901 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
108 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
142 / 150
20

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
210 / 300
40

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
166 / 200
30

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
113 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
161 / 200
30

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
3.377.009 / 50.000.000
40

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
12.887 / 150.000
30

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
7.997 / 10.000
20

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
7.491 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
18 / 20
10

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 150

Encontrar objetos
4.418 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
2.099 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
133 / 150
40

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
17 / 30
20

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 6

Aumentar tu círculo de amigos
1 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
139 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
767 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 160

Donar oro
9.564.420 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
26 / 100
30

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
157 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
134 / 200
30

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
8 / 20
20

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
6 / 10
10

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
12 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
4 / 5
10

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 27

Vender objetos
3.685 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
524 / 1.000
6

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
3 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
252 / 1.000
12

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 240

Ganar en la Arena
69 / 100
10

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
1.684 / 2.000
30

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
3.653.498 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
2.911.252 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
411.773 / 500.000
30

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
11 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
9 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
554 / 2.000
40

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
11 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 190

Ganar en el Circo Turma
20 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
1.498 / 2.000
30

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
12.533.416 / 10.000.000
50

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
61.918.658 / 10.000.000
50

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
488.452 / 500.000
30

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
2 / 10
10

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
1 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
70 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil